IGUI_RU = { -- All the UI text used in game -- InventoryPane IGUI_invpanel_Type = "Тип", IGUI_invpanel_Category = "Категория", IGUI_invpanel_Pack = "Упаковать", IGUI_invpanel_unpack = "Распаковать", IGUI_invpanel_drop_all = "Выброс. всё", IGUI_invpanel_drop_one = "Выброс. одну", IGUI_invpanel_Nutrition = "Сытость", IGUI_invpanel_Remaining = "Остаток", IGUI_invpanel_Condition = "Состояние", IGUI_invpanel_Cooking = "Готовится", IGUI_invpanel_Burning = "Подгорает", IGUI_invpanel_Burnt = "Сгорело", -- InventoryPage IGUI_invpage_Loot_all = "Взять всё", -- Character Screen IGUI_char_Age = "Возраст", IGUI_char_Sex = "Пол", IGUI_char_Traits = "Особенности", IGUI_char_Favourite_Weapon = "Любимое оружие", IGUI_char_Zombies_Killed = "Зомби убито", IGUI_char_Survivor_Killed = "Людей убито", IGUI_char_Survived_For = "Выжил(-а)", IGUI_char_Male = "Муж", IGUI_char_Female = "Жен", -- Health panel IGUI_health_Scratched = "Царапина", IGUI_health_Wounded = "Рана", IGUI_health_Bitten = "Укус", IGUI_health_Bleeding = "Кровотечение", IGUI_health_Bandaged = "Перебинтовано", IGUI_health_Overall_Body_Status = "Общее состояние", IGUI_health_zombified = "ИНФИЦИРОВАН(А)!", IGUI_health_ok = "Отличное", IGUI_health_Slight_damage = "Лёгкий урон", IGUI_health_Very_Minor_damage = "Очень незначительный урон", IGUI_health_Minor_damage = "Незначительный урон", IGUI_health_Moderate_damage = "Умеренный урон", IGUI_health_Severe_damage = "Тяжёлый урон", IGUI_health_Very_Severe_damage = "Очень тяжёлый урон", IGUI_health_Crital_damage = "Критический урон", IGUI_health_Highly_Crital_damage = "Весьма критический урон", IGUI_health_Terminal_damage = "Смертельный урон", IGUI_health_Deceased = "Мёртвый", IGUI_health_Left_Hand = "Левая рука", IGUI_health_Right_Hand = "Правая рука", IGUI_health_Left_Forearm = "Левое предплечье", IGUI_health_Right_Forearm = "Правое предплечье", IGUI_health_Left_Upper_Arm = "Левое плечо", IGUI_health_Right_Upper_Arm = "Правое плечо", IGUI_health_Upper_Torso = "Верхняя часть туловища", IGUI_health_Lower_Torso = "Нижняя часть туловища", IGUI_health_Head = "Голова", IGUI_health_Neck = "Шея", IGUI_health_Groin = "Пах", IGUI_health_Left_Thigh = "Левое бедро", IGUI_health_Right_Thigh = "Правое бедро", IGUI_health_Left_Shin = "Левая голень", IGUI_health_Right_Shin = "Правая голень", IGUI_health_Left_Foot = "Левая ступня", IGUI_health_Right_Foot = "Правая ступня", IGUI_health_Unknown_Body_Part = "Неизвестная часть тела", IGUI_health_RightClickTreatement = "Нажмите ПКМ в этом окне для лечения", IGUI_health_Severe = "Тяжёлое", IGUI_health_Moderate = "Среднее", IGUI_health_Good = "Хорошее", IGUI_health_NeedCleaning = "Необходимо очистить", IGUI_health_NeedTime = "Необходимо время", IGUI_health_DeepWound = "Глубокая рана", IGUI_health_Fracture = "Перелом", IGUI_health_Splinted = "Наложена шина", IGUI_health_DirtyBandage = "Грязный бинт", IGUI_health_Infected = "Заражение", IGUI_health_LodgedBullet = "Застряла пуля", IGUI_health_LodgedGlassShards = "Застряли осколки стекла", IGUI_health_Stitched = "Зашито", IGUI_health_Burned = "Ожог", IGUI_health_playerHealth = "Панель здоровья персонажа "%1" ", -- Skills IGUI_skills_Multiplier = "Множитель: %1", IGUI_XP_Next_skill_point = "След. очко навыка", IGUI_XP_xp = " опыт", IGUI_XP_Skill_point_available = "Доступно очков навыка", IGUI_XP_Locked = "Недоступно", IGUI_XP_UnLocked = "Доступно", IGUI_XP_level = " уровень ", IGUI_XP_Skills = "Навыки", IGUI_XP_Health = "Здоровье", IGUI_XP_Info = "Информация", IGUI_XP_tooltipxp = "Опыт: %1 / %2", IGUI_XP_tooltipxpboost = "Скорость накопления: +%1", -- Perks IGUI_perks_Combat = "Оружие", IGUI_perks_Blunt = "Дробящее", IGUI_perks_Blade = "Режущее", IGUI_perks_Aiming = "Точность", IGUI_perks_Reloading = "Перезарядка", IGUI_perks_Crafting = "Создание", IGUI_perks_Carpentry = "Строительство", IGUI_perks_Cooking = "Кулинария", IGUI_perks_Farming = "Фермерство", IGUI_perks_Agility = "Ловкость", IGUI_perks_Sprinting = "Скорость бега", IGUI_perks_Lightfooted = "Лёгкий шаг", IGUI_perks_Nimble = "Проворность", IGUI_perks_Sneaking = "Скрытность", IGUI_perks_Doctor = "Первая помощь", IGUI_perks_Accuracy = "Точность", IGUI_perks_Guard = "Защита", IGUI_perks_Maintenance = "Прочность", IGUI_perks_Fishing = "Рыболовство", IGUI_perks_Survivalist = "Выживание", IGUI_perks_Trapping = "Охота", IGUI_perks_Foraging = "Собирательство", IGUI_perks_Firearm= "Огнестрельное оружие", IGUI_perks_Strength = "Сила", IGUI_perks_Fitness = "Фитнесс", -- Item category IGUI_ItemCat_Item = "Предмет", IGUI_ItemCat_Food = "Еда", IGUI_ItemCat_Drainable = "Истощаемый", IGUI_ItemCat_Weapon = "Оружие", IGUI_ItemCat_WeaponPart = "Часть оружия", IGUI_ItemCat_Clothing = "Одежда", IGUI_ItemCat_Container = "Контейнер", IGUI_ItemCat_Literature = "Литература", IGUI_ItemCat_Ammo = "Патроны", IGUI_ItemCat_Key = "Ключи", IGUI_Packing = "Упаковка", IGUI_PuttingInContainer = "Помещение в контейнер", IGUI_Unpacking = "Распаковка", IGUI_TakingFromContainer = "Изъятие из контейнера", IGUI_MovingToContainer = "Перемещение в контейнер", IGUI_Fish_Small = "Мал.", IGUI_Fish_Medium = "Средн.", IGUI_Fish_Big = "Больш.", IGUI_Fish_Pike = "Щука", IGUI_Fish_Trout = "Форель", IGUI_Fish_Bass = "Басс", IGUI_Fish_CatFish = "Сом", IGUI_Fish_Crappiefish = "Краппи", IGUI_Fish_PanFish = "Рыба-солнце", IGUI_Fish_Perch = "Окунь", -- Controller IGUI_Controller_TakeOverPlayer = "Взять контроль над игроком 1", IGUI_Controller_AddNewPlayer = "Добавить нового игрока", IGUI_Controller_AddSavedPlayer = "Добавить: %1 %2", IGUI_Controller_Interact = "Взаимодействовать", IGUI_Controller_Inventory = "Инвентарь", IGUI_Controller_Loot = "Обыскать", IGUI_Controller_RotateLeft = "Повернуть влево", IGUI_Controller_RotateRight = "Повернуть вправо", -- Sleep dialog IGUI_Sleep_Prompt = "Сколько Вы хотите спать?", IGUI_Sleep_OneHour = "1 час", IGUI_Sleep_NHours = "%1 часа(-ов)", IGUI_Sleep_NotTiredEnough = "Вы недостаточно устали для сна.", -- Tutorial dialog IGUI_Tutorial_MoreInfo = "Читать", IGUI_Tutorial_PressF1 = "Помните, Вы всегда можете нажать F1, чтобы вернуть руководство.", IGUI_Tutorial_ShowGuide = "Показывать руководство при запуске", -- Survived for counter IGUI_Gametime_SurvivedFor = "Вы выжили %1.", IGUI_Gametime_Sandbox = " в песочнице.", IGUI_Gametime_month = "месяц", IGUI_Gametime_hour = "час", IGUI_Gametime_year = "год", IGUI_Gametime_day = "день", IGUI_Gametime_months = "месяца(-ев)", IGUI_Gametime_hours = "часа( -ов)", IGUI_Gametime_years = "года/лет", IGUI_Gametime_days = "дня (-ей)", IGUI_Gametime_minutes = "минут (-у, -ы)", IGUI_Gametime_secondes = "секунд (-у, -ы)", IGUI_Gametime_zombiesCount = "Вы убили %1 зомби.", IGUI_Gametime_GameMode = "Режим: %1", IGUI_Gametime_Beginner = "Новичок", IGUI_Gametime_Multiplayer = "Мультиплеер", IGUI_Gametime_Survival = "Выживание", IGUI_Gametime_Tutorial = "Обучение", -- Multiplayer loading IGUI_MP_InitMap = "Инициализация карты.", IGUI_MP_LoadWorld = "Загрузка мира.", IGUI_MP_LoadTileDef = "Загрузка tiledefinitions с диска.", IGUI_MP_Checksum = "Первичная проверка", -- Other IGUI_FoodNaming = "%1 %2", IGUI_ItemNaming = "%1 %2", IGUI_InventoryName = "Инвентарь "%1 %2" ", IGUI_Pages = "Страница: ", IGUI_SetCode = "Установить комбинацию", IGUI_EnterCode = "Ввести комбинацию", IGUI_KeyRingName = "Связка ключей "%1 %2"", IGUI_BackButton_Zoom = "Приближение %1%", IGUI_BackButton_Play = "Играть", IGUI_BackButton_FF1 = "Ускорение x 1", IGUI_BackButton_FF2 = "Ускорение x 2", IGUI_BackButton_FF3 = "Ускорение x 3", IGUI_BackButton_LastStand = "Последний рубеж", -- Build 32 IGUI_Tutorial1_Welcome1 = " Добро пожаловать в Project Zomboid! Совсем скоро вы помрёте ужасной и мучительной смертью. Никто о вас не будет помнить. Все ваши труды будут на смарку. Так давайте удостоверимся, что вы канете в лету отважно сражаясь с неприятелем! (Нажмите Пробел для продолжения)", IGUI_Tutorial1_Welcome2 = " Для начала - основа основ: вы можете приближать или отдалять камеру клавишами %1/%2, или прокручивая мышь. Давайте рассмотрим эту старую лачугу с расстояния птичьего полёта. Отдалите камеру!", IGUI_Tutorial1_Welcome3 = " Неплохо! Ладно, идём дальше: нажатие на иконку сердца слева откроет окно с информацией о вашем персонаже. Попробуйте это прямо сейчас.", IGUI_Tutorial1_Welcome4 = " Здесь вы можете наблюдать окно здоровья вашего персонажа. Царапины, укусы, сломаные конечности - всё будет тихо томиться в этой панели, пока вы не окажете себе первую помощь. Владея нужными медицинскими навыками, лечение осуществляется нажатием Правой Кнопкой Мыши. (Нажмите Пробел для продолжения)", IGUI_Tutorial1_Welcome5 = " Кстати о навыках - давайте посмотрим на лист всех доступных вам навыков! Перейдите в окно 'Навыки'.", IGUI_Tutorial1_Welcome6 = " Неплохо справляетесь! Жаль будет вас потерять! Эта панель показывает ваши текущие навыки. Всё это можно прокачать во время игры. (Нажмите Пробел для продолжения)", IGUI_Tutorial1_Welcome7 = " Пока вы избегаете неминуемой смерти, вы постепенно накапливаете очки к уровню навыка, которым занимаетесь. Для некоторых навыков в игре присутствуют учебники, прибавляющие скорость их накопления. В конце концов ваш мозг перестанет работать и превратится в кусок прогнившей, тухлой плоти - но это не повод, чтобы не учиться строить стены, верно? (Нажмите Пробел для продолжения)", IGUI_Tutorial1_Welcome8 = " Не могу дождаться продолжения этого обучения! Закройте панель персонажа для продолжения.", IGUI_Tutorial1_Welcome9 = " Теперь приступим к исследованию окрестностей. Вам ведь уже не терпится, правильно?. Нажмите и удерживайте Правую кнопку мыши - при движении мышью, ваш персонаж сможет глядеть вокруг себя.", IGUI_Tutorial1_Welcome10 = " ВОТ ЭТО ПОВОРОТ! Ваш персонаж видит только те вещи, к которым он повернулся лицом! Неожиданная смерть может резко подкрасться сзади - будь то мёртвец или ваш собственный напарник. (Нажмите Пробел для продолжения)", IGUI_Tutorial1_Welcome2bis = " Теперь снова приблизьте камеру!", IGUI_Tutorial1_WalkTo1 = " Давайте разомнем ваши ноги, пока их ещё не откусили и не сломали. Ходьба осуществляется кнопками %1. Используйте их, чтобы пройти в соседнюю комнату, чуть выше. Вам там, пока, ничего не угрожает. Даю слово!", IGUI_Tutorial1_WalkTo2 = " Я же говорил, что это безопасно. Когда я вас обманывал? Теперь пора научиться действовать скрытно. Удерживайте правую кнопку мыши и походите вокруг комнаты. Так вы сможете незаметно передвигаться и смотреть себе за спину. Попробуйте! ", IGUI_Tutorial1_WalkTo3 = " Мне не показалось? Похоже вас всё-таки кто-то услышал! В Project Zomboid будут моменты, когда надо очень быстро уносить ноги. Бегите назад на кухню, к одному из комодов. Удерживайте SHIFT и кнопки передвижения %1!", IGUI_Tutorial1_InvLoot1 = " Голод можно побороть, отыскивая припасы в домах бывших поселенцев. Передвиньте вашу мышь над правым окном лута, чтобы его открыть.", IGUI_Tutorial1_InvLoot2 = " Мёртвая мышь! Чтобы её поднять, кликайте дважды, или перетащите её в левое окно инвентаря. ", IGUI_Tutorial1_InvLoot3 = " Нам так же потребуется эта пустая бутылка. Смерть от обезвоживания.. Брр, жуть, никому не пожелаю! ", IGUI_Tutorial1_InvUse1 = " Вы видите эту иконку настроения, справа? Кажется, у вас заурчал живот. Пора поужинать! Нажатие правой кнопкой на предмете в инвентаре откроет меню взаимодействия с ним. Скушайте эту мышь!", IGUI_Tutorial1_InvUse2 = " Не думал, что вы действительно её съедите! Не тошнит? (Нажмите Пробел для продолжения)", IGUI_Tutorial1_InvUse2Bis = " Ах, да! Давайте наполним пустую бутылку водой, пока напор есть. Нажатие правой кнопкой по вещам в мире так же откроет меню взаимодействия с ними. Используйте кухонную раковину, чтобы наполнить бутылку водой.", IGUI_Tutorial1_InvUse3 = " Вы автоматически пьёте из любого контейнера, наполненного водой в окне вашего инвентаря (знак коробки чуть правее). Давайте посмотрим, что у нас в других комодах! Снова откройте правое окно лута.", IGUI_Tutorial1_InvUse4 = " Вы можете осматривать разные комоды с помощью перелистывания через боковые иконки в окне лута. Кстати, в одном из этих ящиков лежит настоящее оружие! Найдите его!", IGUI_Tutorial1_InvUse5 = " Ну, может и не совсем 'оружие', но для защиты сойдёт. Нажмите правой кнопкой по сковороде и выберите "Взять в основную руку".", IGUI_Tutorial1_InvUse6 = " Так не пойдёт, доедайте полностью.", IGUI_Tutorial1_InvUse7 = " Полностью!", IGUI_Tutorial1_Fight1 = " Мне кажется, или тут душновато? Давайте откроем окно и наполним свежим воздухом ваши легкие, пока они работают. Подойдите к окну! ", IGUI_Tutorial1_Fight2 = " Нажатием кнопки %1 вы можете взаимодействовать с предметами, находящимися рядом с вами. Одни из главных - двери и окна. Прямо сейчас нажмите кнопку %1! ", IGUI_Tutorial1_Fight3Bis = " Ну! У вас почти получилось! Почти.. Вы можете открыть, или закрыть окно однократным нажатием кнопки '%1'. Чтобы перелезть через окно, вы должны УДЕРЖИВАТЬ кнопку '%1'. Теперь давайте нажмём '%1', чтобы снова открыть это окно!", IGUI_Tutorial1_Fight3 = " О нет, зомби! Проберитесь через окно, чтобы убить её! Удерживайте %1, чтобы пробраться через окно! ", IGUI_Tutorial1_Fight4 = " Она нас не заметила. Помимо скрытного движения, удерживание правой кнопки мыши, когда у вас есть оружие, так же даёт вам возможность приготовиться к удару. Удерживайте ПКМ! ", IGUI_Tutorial1_Fight5 = " Запомните: Чем дольше вы удерживаете правую кнопку мыши, тем сильнее будет замах, а следственно - сильнее будет и удар. Используйте ПКМ и кнопки передвижения %1, чтобы подкрасться сзади к ничего не подозревающему зомби! ", IGUI_Tutorial1_Fight6 = " У вас получается! Продолжайте удерживать ПКМ и ударьте, что есть силы, при помощи ЛКМ! Ваша атака будет направлена туда, куда вы смотрите. Не обязательно направлять мышь на самого зомби. Не забывайте о долгих замахах! Дерзайте! ", IGUI_Tutorial1_Fight7 = " Похоже, что она была вашим родственником.. Теперь, когда она на земле, вы можете бить настолько быстро, насколько вам вздумается, пока её мозги не распластаются по всей округе! Повторные удары не дадут зомби снова встать.", IGUI_Tutorial1_Fight8 = " Поздравляю! Во время игры вы можете открыть учебник (%1) для прочтения советов по выживанию: от кулинарии, сборки вещей, вплоть до постройки и садоводства! (Нажмите Пробел для продолжения)", IGUI_Tutorial1_Fight9 = " Есть последняя вещь, о которой я хочу вам рассказать! Если вас когда нибудь умудрятся укусить, вы можете всегда администрировать специальный научный антидот простым нажатием '%1'. Им можно пользоваться только раз в день, поэтому стоит его экономить. Нажмём на кнопку %1 прямо сейчас и попробуем его!", IGUI_Tutorial1_Fight10 = " Я пошутил! Вы не очередной супергерой из голливудских фильмов о зомби. Нет никакой надежды на выживание, также как нет и магического антидота против зомби вируса Желаю удачи! ", IGUI_ItemCat_Trap = "Ловушка", IGUI_Gametime_minute = "мин.", IGUI_Gametime_second = "сек.", IGUI_BBQ_FuelAmount = "Счетчик топлива: %1", IGUI_BBQ_TypeCharcoal = "Углевой BBQ", IGUI_BBQ_TypePropane = "Пропановый BBQ", IGUI_BBQ_NeedsPropaneTank = "Нужен баллон с пропаном", IGUI_Generator_TypeGas = "Газовый генератор", IGUI_Generator_FuelAmount = "Счетчик топлива: %1%", IGUI_Generator_Condition = "Состояние: %1%", IGUI_ItemNameControllerLinked = "%1 (Соединено)", IGUI_perks_Electricity = "Электрика", IGUI_TimerSecondsBeforeActivation = "Секунд до активации", IGUI_TimerSecondsBeforeExplosion = "Секунд до детонации", IGUI_BackButton_PlayerInfo = "Информация о персонаже", IGUI_BackButton_Crafting = "Создание", IGUI_CraftUI_Title = "Окно создания", IGUI_CraftUI_RequiredItems = "Требуемые предметы:", IGUI_CraftUI_RequiredSkills = "Требуемые навыки:", IGUI_CraftUI_RequiredTime = "Требуемое время: %1", IGUI_CraftUI_BaseItem = "Основа:", IGUI_CraftUI_ItemsToAdd = "Добавляемые предметы:", IGUI_CraftUI_ButtonCraftOne = "СОЗДАТЬ 1 ШТУКУ", IGUI_CraftUI_ButtonCraftAll = "СОЗДАТЬ МАКСИМУМ", IGUI_CraftUI_ButtonAddIngredient = "Доб. ингредиент", IGUI_CraftUI_CustomRecipeName = "%1 (Из "%2")", IGUI_CraftUI_ButtonAdd = "доб.", IGUI_CraftUI_Or = "или", IGUI_CraftUI_Controls1 = "[%1/%2] = Вверх/Вниз [%3/%4] = Смена категории [C] = Создать 1 штуку [R] = Создать максимум [F] = В избранное [ESC] = Закрыть", IGUI_CraftUI_Controls2 = "[%1/%2] = Вверх/Вниз [%3/%4] = Смена категории [C] = Доб. ингредиент [F] = В избранное [ESC] = Закрыть", IGUI_CraftUI_Note = "Заметка: Создавая предметы, ваш персонаж берёт вещи и с инвентаря, и из окружения.", IGUI_CraftUI_CraftOne = "Создать 1 штуку", IGUI_CraftUI_CraftAll = "Создать максимум", IGUI_CraftUI_Favorite = "В избранное", IGUI_CraftUI_Close = "Закрыть", IGUI_CraftCategory_Favorite = "Избранное", IGUI_CraftCategory_General = "Основное", IGUI_CraftCategory_Carpentry = "Строительство", IGUI_CraftCategory_Cooking = "Кулинария", IGUI_CraftCategory_Health = "Здоровье", IGUI_CraftCategory_Survivalist = "Выживание", IGUI_CraftCategory_Electrical = "Электрика", IGUI_CraftCategory_Farming = "Фермерство", IGUI_JobType_Burn = "Сжигаем", IGUI_JobType_Dropping = "Выбрасываем", IGUI_JobType_PourIn = "Вливаем", IGUI_JobType_PourOut = "Выливаем", IGUI_JobType_Repair = "Чиним", IGUI_CraftUI_AlreadyContainsItems = "Уже содержит предметы:", IGUI_JobType_AddingIngredient = "Добавляем: "%1" к "%2"", IGUI_JobType_Grabbing = "Берём: %1", IGUI_CraftCategory_Fishing = "Рыболовство", IGUI_CraftCategory_Trapper = "Охота", IGUI_CraftCategory_Engineer = "Инженерия", IGUI_CraftUI_Name_Filter = "Фильтровать по названию:", IGUI_perks_Passive = "Пассивные", IGUI_CraftUI_ButtonCraftAllCount = "СОЗДАТЬ МАКСИМУМ (%1)", IGUI_health_JoypadTreatment = "Показать меню состояния", IGUI_CraftUI_OneOf = "Одно из:", IGUI_CraftUI_CountNumber = "%1 x %2", IGUI_CraftUI_CountOneUnit = "%1 (1 еденица)", IGUI_CraftUI_CountUnits = "%1 (%2 еденицы)", IGUI_PlayerText_KnowSkill = "Я это уже читал...", IGUI_PlayerText_BookObsolete = "Мда, эта информация довольно устарела.", IGUI_PlayerText_DontUnderstand = "Я этого не понимаю...", IGUI_PlayerText_TooComplicated = "Не могу разобраться, сложновато.", IGUI_PlayerText_DontGet = "Я даже выговорить это слово не смогу...", }